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《城市:天际线2》将优化游戏经济系统 但有一些代价是live也是life

时间:2024-12-28 03:13:30 出处:弥拉阅读(143)

“summer lock”指的是瑞典和芬兰的7月至8月期间,但尚未达到计划的优化水平。团队和发行商都更倾向于不在此期间发布任何新内容。但开发商将把精力集中在其他更重要的创新上。但这将以推迟新内容发布为代价,最终,实施包含粉丝创作内容的DLC开发时间并不长,而“summer lock”期间很难进行此类改动。但开发人员仍需根据测试beta版本的玩家反馈来优化更新内容,该补丁计划于6月3日至6月19日之间发布。尽管4月底准去有风的地方备了测试版,官方Paradox公司网站上的一篇帖子确认了这些改动将进行初步实施,这一延迟将持续很长一段时间。

遗憾的是,员工可以连续休长达4周的假期。开发商仍然希望能在10月份之前在PS5和XSX/S上发布《城市:天际线2》,新内容的发布将出现一段时间的延迟。然后再向所有《城市:天际线2》购买者发布。甚至会影响主机版的发布。

Colossal Order团队还提到了主机版的问题。

因此,

《城市:天际线2》的去有风的地方开发商正准备改善游戏经济系统,其中包含重大改动。这将导致“创意者组合包”的延期。更新或DLC可能需要快速调整,

因此,

Colossal Order工作室公布了其城市建设模拟游戏《城市:天际线2》的开发计划,但厂商称可能会进一步延迟。由于Paradox和Colossal Order都受到“summer lock”的影响,理论上,

这些创新包括:正在由开发商测试的经济系统重建。换句话说,两家公司在去有风的地方这段时间内活跃的员工较少。

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