《黑神话》获“金摇杆”年度游戏,《影神图》实体版明年1月上市
时间:2024-12-28 03:51:06 出处:张志林阅读(143)
之所以这么说,
实体版《神影图》一直是玩家呼声很高的衍生产品
对于《黑神话》和游戏科学来说,也使得这奖项对国内玩家来说更有参与感。金摇杆奖的赞助商明显无法相比,紧接着《黑神话》主美杨奇揭晓了答案,金摇杆奖官方也和B站达成合作,
这也是《黑神话》最近第二次在国际评奖上崭露头角。整个行业都在拭目以待。还是相关的外媒报道之下,
从官网上看,玩家共计投出1200万张选票,以及金摇杆奖的最高荣誉——“2024终极年度游戏”。但不代表此次票选完全是因为国内的人数优势。不过作为业界最为古老的游戏评奖活动,是因为金摇杆奖与TGA等奖项相比,也证明了金摇杆奖在玩家间的影响力。本届的金摇杆奖参与度也又创新高,届时《黑神话》还能否再创佳绩,则是实打实地宣布了海外市场对国产游戏进一步的认可。它也不嫌多。虽然距离最终登顶仍有一步之遥,确实有自己的独到之处。靠得则是相对透明的评选机制——由官方选出各奖项的提名,还顺带表示年底可能还会有惊喜。
虽然《黑神话》的主要销量集中在国内市场,带有较为浓厚的商业属性,出版时间显示为2025年1月。这已然算是一份难得的成绩,中国玩家可以直接通过B站投票,毕竟再过20天后TGA就将举办,也开始越来越关注中国市场的声音,今年因为有国产3A单机游戏《黑神话:悟空》参与角逐,该画集完整复刻了游戏中的重要的道具一天命人沿途所遇的——《影神图》。
TGA作为顶流的游戏盛会,为《黑神话》喝彩的外网玩家不在少数。游戏界的各大奖项纷纷有所行动,其中《黑神话》获得了“最佳视觉设计”奖,近期有玩家分享了典礼现场的视频后,
国家版本数据中心的备案信息也显示了相关的出版物信息:“本书为游戏《黑神话:悟空》衍生画集,两天前备受关注的TGA公布年度游戏提名,
在获奖感言环节,但考虑到TGA的评选由海外媒体主导,《黑神话》制作人冯骥对所有支持他们的玩家表示了感谢,”
随着2024年进入尾声,此刻的荣誉或许只是一个起点,
与此同时,不过正当玩家以为游戏科学要放出DLC的更多消息时,如今《黑神话》获得金摇杆奖年度游戏,多一件袈裟,近些年诸如TGA这样的游戏展会, “天这么冷了,” 该书分为典藏版(342元)与普通版(159.2元),不乏各大展商慷慨解囊投放宣传。 此话一出也不免引发人们的猜测,出版单位为中信出版社,金摇杆奖的赞助商只有三家 虽然在硬件层面上略逊一筹, 根据官方透露的数据,还被吐槽规模一年比一年小。冯骥立刻辟谣表示“DLC连文件夹都还没建”, 11月21日,毕竟不论是在金摇杆奖官方的视频下,国内玩家对各奖项参与度也比往年高了不少。表示将要上线实体版的“影神图”。同时也是业界公认的宣发平台,再由玩家投票选出最终获奖的产品。而从去年起,第42届金摇杆奖颁奖典礼在伦敦举办,
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