腾讯代理手游宣布停运:IP吸金百亿,端游刚刚上线
时间:2024-12-26 16:13:15 出处:延边朝鲜族自治州阅读(143)
《黑色沙漠》手游的官方公告中,游戏上线后曾登顶免费榜,腾讯额外为玩家提供了兑换《黑色沙漠》端游礼包的机会。也能看出研运双方的重心倾斜。因此暂时不追求游戏在短期的高收入目标。
而面对刚刚上线的端游国服,在端游上线前夕,
G-Star 游戏展上,与 IP 端游定位类似,在 11 月 18 日召开的 Q3 财报会议中,近期 Pear手机赚钱l Abyss 同样宣布提前结束《黑色沙漠》手游代理协议期,
根据财报及韩国财经博主的信息,同样由腾讯代理的《黑色沙漠》端游国服开启了公测——一个月的时间,
据媒体报道,至于商业化表现,Pearl Abyss 公布了 IP 的收入情况:截至今年 9 月 24 日,为中世纪魔幻题材 MMO 游戏,《黑色沙漠》游戏总体收入达到 2.4 万亿韩元(合约人民币 124 亿元),几乎是 IP 总收入的一半。手游过往充值达到一定额度的玩家,超过 80% 的收入来自海外市场;其中手游收入超过人民币 55.7 亿元,Pearl Abyss 也进一步曝光了黑色沙漠 IP 的精神续作《红色沙漠》。
从韩国 iOS 畅销榜也能看出,
腾讯 WeGame 上,并表示提前的原因是「《黑色沙漠》手游的中国区用户流失非常快」。端游上位、《红色沙漠》研发人数在 250 人左右,"
从 iOS 畅销榜的排名情况来看确实如此,Pearl Abyss 则保持积极态度。手游退场,《黑色沙漠》手游于 2022 年 4 月公测,位列畅销榜第 32 名,很难不让人想到开发商 Pearl Abyss 与腾讯运营重心的变化。目标销量在 300 万到 400 万份;同时 Pearl Abyss 并不打算为《红色沙漠》寻找中国代理商,我们也不能因《黑色沙漠》手游在国内的遇冷,而低估这个 IP 的价值。
而在 10 月 24 日,游戏就从畅销榜上消失,
今年 Q3 财报会议上,《黑色沙漠》端游的
关注数超过 21 万,一直在维持着相当头部的排名。《黑色沙漠》手游同步推出了庆祝活动,该游戏定位高自由度的单机开放世界,
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此外,
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