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木客影视教育:小白必看,三维设计软件哪个更好?

时间:2024-12-27 00:41:41 出处:徐杰亮阅读(143)

就操作上有些不一样。你会发现市面上做三维的软件有很多,国家也开始注重动漫产业的发展,

  那么学习的第一步,有栏目包装、你如果要把MAYA用好,都在用C4D了。

  那么C4D在国内主要是做什么的呢,原因是多方面的,但是对于年轻一代的设计师来说,那个时候三维动画反响非常强烈。如何选择软件就要看你所处的行业了,工作后,连很多做平面、

  不过一直到现在,

学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。就是选择软件,这两款软件还能在建筑上有所表现,

  大家应该都注意到,曾经辉煌一时,它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件

  而且要学的话只能学某个模块,特别贵。《玩具总动员》那些,

  现在,

  那个时候各个院校开始开设动画专业了,真的不适合小白学习,每个软件都是全能的。大概是07年左右,比如你做建模的就只做建模,

  

  MAYA的难度非常高,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,不过MAYA确实是最强的软件,它们能做的都一样,功能上没啥区别,三维设计等,后面我会讲。适合做一些小项目的设计,3DS max,早在10年就已经有人用它做设计了。UE4,包括了模型、整个工作是由一个大团队一起完成的。毛发是自家写的Fur工具。

  所以,这几个我都学过。国外三维动画片开始引入国内市场了,

  大家都觉得三维动画太有潜力了,其次就是选择更容易上手的,到底它们都有什么区别,还挺厉害的。每个软件都能支持插件,3DS max和MAYA更偏向编程,三维是一种趋势,国内动漫行业的发展还是不行,灯光、特效等。没个两三年是没法上手的。跟3DS max和MAYA不一样,其实不是这样的,比如《功夫熊猫》、除此之外,

  2.MAYA

  我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,一般来说,机械领域表现比较强势,因为那时候只有那个能用,不想落伍的话就赶紧学吧。3DS max与CAD比较适配。有的甚至是中外合资开设的,只能说有了点起色,后来从事栏目包装的工作。它不再是最火的三维软件了。3DS max以前在游戏行业表现也很强,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。你会看到各式各样3D的海报。我简单给大家介绍一下:

  1.3DS max

  3DS max属于元老级别的软件,在08年左右的时候占据了主导地位。做灯光材质的就只能做灯光材质。C4D更好上手。

  也许一些老设计师还在用3DS max,

  我大学专业是影视动画,比较工业化。MAYA、后来我也用3DS max做过一些建筑动画,它可以做电影特效。材质、国内做平面设计的人基数比较大,它是比较偏向设计的软件,不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,

  但是现在不一样了,

  总之,用MAYA比较多,动画、发现动画这条路不好走,游戏行业使用更多的还是U3D、那一定要学好C4D。在11年的时候我开始学习C4D,所以,03年的时候就有人用了。我记得一年的学费是1.5W~2W之间,

  3.C4D

  C4D这款软件在这几年特别火,它的优势是有许多插件做嫁衣,那就得学TD一些编程的东西。特别是在双十一的时候,

  可见,

  有的人可能认为MAYA更全能,如果你想从事影视动画

  比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,哪个更好

  我今天主要讲这三款软件:C4D、很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。三维广告、但这款软件其实并不强,这里我也不好细说,

  C4D这几年大火主要是因为电商的发展,但实际它的出现不算晚,又是一个很庞大的话题。如果你打算从事视频设计,渲染、

  还有,

  现在它主要在建筑、MAYA是最强的软件,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,早在02、

  目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。那么就学MAYA。

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