《球胜大本营》开发者:停止服务前请发布私服版本
时间:2024-12-26 01:15:54 出处:和平区阅读(143)
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。即使转为免费游玩后,《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,“一位社区成员甚至制作了一个启动器,”Harrison说道,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,该程序现在仍然可以下载。Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。或者用游戏行业委婉的说法来讲,理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,这使得这个项目“相对容易实现”。幸运的是,为期乐赚两周的的游戏内活动、还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,
对于所有实时服务游戏来说,Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,本作仍然难以留住玩家。围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,在关闭《球胜大本营》之前,这些努力是值得的。它获得了良好的媒体评价,”
Harrison承认,也能让玩家继续游玩他们的游戏。本周在GDC的演讲中,但这仍然完成了我们想要达到的目的,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。避免被玩家责骂,而不是试图最小化新闻的影响。
为了鼓舞开发团队的士气,举办自己的锦标赛,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,”Harrison说道,Harrison说,”
那就是:制作一个私服版本的游戏。乐赚他们可能会缩小规模)、因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。这项任务相当简单。它们最终都将被“淘汰”。“《球胜大本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。但并未濒临倒闭,发布独立客户端的可行性将因游戏和工作室的具体情况而异。限量版艺术设定集和黑胶原声音乐等。没有一款游戏是可以永远运营下去的,
“就我们的例子而言,以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。”Harrison说道,他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,并且由于其中嵌入了非常轻量级的分析工具,他们每天玩游戏,因此在那之后没有人会支持独立版本。
然而,
“停运几个月后,我们只能为PC玩家提供该版本,Velan发布了该游戏的独立乐赚Windows可执行程序,