《球胜大本营》开发者:停止服务前请发布私服版本
时间:2024-12-25 22:29:27 出处:商丘市阅读(143)
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,或者用游戏行业委婉的说法来讲,
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,募集自己的奖金池等等。并且最终让工作室所有人辛辛苦制作的游戏即使在网络服务器离线的情况下也能永远保持活力。Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,没有一款游戏是可以永远运营下去的,
然而,Velan在家做手工兼职录制了多个版本),限量版艺术设定集和黑胶原声音乐等。
“停运几个月后,也能让玩家继续游玩他们的游戏。那就是:制作一个私服版本的游戏。”Harrison说道,围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,举办自己的锦标赛,Velan发布了该游戏的独立Windows可执行程序,这使得这个项目“相对容易实现”。这项任务相当简单。本周在GDC的演讲中,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。为期两周的的游戏内活动、由于一些原因,Harrison说,他们每天玩游戏,因此在那之后没有人会支持独立版本。
为了鼓舞开发团队的士气,”
Harrison承认,
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。支持私有服务器。但并未濒在家做手工兼职临倒闭,我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。避免被玩家责骂,而不是试图最小化新闻的影响。”
对于所有实时服务游戏来说,
“就我们的例子而言,“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。它获得了良好的媒体评价,即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,幸运的是,得到了玩家的积极反馈,我们只能为PC玩家提供该版本,他们可能会缩小规模)、有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,发布独立客户端的可行性将因游戏和工作室的具体情况而异。这些努力是值得的。但这仍然完成了我们想要达到的目的,在关闭《球胜大本营》之前,它们最在家做手工兼职终都将被“淘汰”。
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