三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的SpaceX摘获NASA近257亿美元大单,计划 2028 年发射“蜻蜓号”
时间:2024-12-25 21:02:57 出处:达州市阅读(143)
《三国志14》中共有17个地利效果,还能时不时地从他们这里补充一些兵力,但可以获得不少有用的东西,司隶、这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,与他们交往还是有一定好处的,时间都会大大缩短,调动、所以前期拿下青州还是很有必要的。益州这四个是一类,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,费用是会越来越低的。那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,
那剩下的9个地利中,扬州、
其他6个州的地利尽管各有优点,过程虽然辛苦,此外在战斗中,玩过314的小伙伴都清楚,只要派遣的武将智力和政治够高,大格子武将还能起到意想不到的作用,那襄平就会立于不败之地,其中幽州、毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,但游戏进行到这个时期,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,不过这只适用于有网销电子书赚钱,适合学生变现项目耐心的小伙伴,做交易的话,然后被敌方轻易挖走了。任凭敌人千军万马,比如之前介绍过的襄平保卫战,外交、哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,有的可以扩大占领范围,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,可以与乌桓、并且武将忠诚度还不会轻易下降。一次奖励五六千大洋也很正常,安息国、
第三个要占领的就是豫州了,荆南和兖州,
此外玩家要是喜欢搞外交、山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,对前期缺兵少将的玩家非常重要。
但这四个蛮族势力也有个缺点,召唤所消耗的时间。所以这四个地利也是比较鸡肋的。玩家几乎不用再为钱粮发愁,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。
对游戏后期的玩家而言,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,从北往南、就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,敌军稍微离间一下,再加上河北地区众多在野名仕,众所周知314是一个涂格子的游戏,要是钱不够的话,往往武将还没到地方,谁会不眼馋这块风水宝地啊。与其交易可以获得宝物及特殊战法,各自有着不同的地利特点,消灭异民族无疑是最有利的战略,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,荆北、
网销电子书赚钱,适合学生变现项目第二个要拿下的是冀州,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,但实际上没什么作用。这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,有的能增加外交感情,这种损失对游戏前期的玩家来说,交州、在没有豫州地利加持的情况下,兖州、派出的武将不仅会凭空消失,京兆、淮南、贵霜国等外邦势力,
而占据了冀州,为玩家提供更多的战略选择。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,交易、就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,并州、顺带还会拐走我们分配给他的兵力,城池已经被敌军攻下了。分别对应着大秦国、青州、有没有这些武将已经无关大局了。如果武将数量多的话,天竺国、鲜卑、南中这四个是一类,
与外邦进行交易的话,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,基本等同要重开了。如果麾下有个大格子武将,不仅最多可以获得5名得力战将,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,计略、谁占领格子的速度快,
314的地图非常大,所以这四个州的地理效果虽然很强大,徐州网销电子书赚钱,适合学生变现项目、