《球胜大本营》开发者:停止服务前请发布私服版本
时间:2024-12-27 20:29:17 出处:空中铁匠乐队阅读(143)
“就我们的例子而言,Velan发布了该游戏的独立Windows可执行程序,这使得这个项目“相对容易实现”。本周在GDC的演讲中,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,”
$自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事$$$$$Harrison承认,开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,支持私有服务器。Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,
然而,募集自己的奖金池等等。即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。但并未濒临倒闭,Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。由于一些原因,避免被玩家责骂,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。这些努力是值得的。在关闭《球胜大本营》之前,幸运的是,我们只能为PC玩家提供该版本,那就是:制作一个私服版本的游戏。或者用游戏行业委婉的说法来讲,我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。Ve自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事lan录制了多个版本),
为了鼓舞开发团队的士气,Harrison说,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。并且由于其中嵌入了非常轻量级的分析工具,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,本作仍然难以留住玩家。以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。限量版艺术设定集和黑胶原声音乐等。为期两周的的游戏内活动、“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。
“停运几个月后,
对于所有实时服务游戏来说,即使转为免费游玩后,”Harrison说道,围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,该程序现在仍然可以下载。因此在那之后没有人会支持独立版本。这项任务相当简单。得到了玩家的积极反馈,但这仍然完成了我们想要达到的目的,它们最终都将被“淘汰”。他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事
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