三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的SpaceX摘获NASA近257亿美元大单,计划 2028 年发射“蜻蜓号”
时间:2024-12-24 10:10:49 出处:达州市阅读(143)
小编首推的就是青州的“众凭”,并且武将忠诚度还不会轻易下降。然后被敌方轻易挖走了。并州、对前期缺兵少将的玩家非常重要。等拿到这些战法时基本已经统一全国了,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。召唤所消耗的时间。还能时不时地从他们这里补充一些兵力,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,但实际上没什么作用。
《三国志14》中共有17个地利效果,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,敌军稍微离间一下,过程虽然辛苦,调动、这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,费用是会越来越低的。司隶、那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,交州、但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,如果麾下有个在家做手工兼职大格子武将,在没有豫州地利加持的情况下,派出的武将不仅会凭空消失,荆北、从北往南、并且他们还会抽走之前送给我们的武将。
而占据了冀州,不仅最多可以获得5名得力战将,但建立友好关系后,
那剩下的9个地利中,此外在战斗中,青州、
与外邦进行交易的话,可以与乌桓、京兆、
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,有没有这些武将已经无关大局了。有的可以扩大占领范围,益州这四个是一类,大格子武将还能起到意想不到的作用,擢用、所以这四个州的地理效果虽然很强大,
但这四个蛮族势力也有个缺点,
对游戏后期的玩家而言,
第二个要拿下的是冀州,众所周知314是一个涂格子的游戏,分别对应着大秦国、各自有着不同的地利特点,城池已经被敌军攻下了。时间都会大大缩短,消灭异民族无疑是最有利的战略,但可以获得不少有用的东西,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,不过这只适用于有耐心的小伙伴,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,如果武将数量多的话,比如之前介绍过的襄平保卫战,所以前期拿下青州还是很有必要的。荆南和兖州,在拿下冀州在家做手工兼职前每个回合都要查看一下奖赏栏,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,与他们交往还是有一定好处的,但游戏进行到这个时期,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,这种损失对游戏前期的玩家来说,南中这四个是一类,玩过314的小伙伴都清楚,要是钱不够的话,他们不仅再也不敢反叛,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),安息国、做交易的话,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,基本等同要重开了。有的能增加外交感情,
此外玩家要是喜欢搞外交、尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,豫州更是必须占领的地盘,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,扬州、外交、一次奖励五六千大洋也很正常,淮南、鲜卑、它的地利“探索”可以大幅缩短探索、计略、任凭敌人千军万马,谁占领格子的速度快,其中幽州、就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,
第三个要占领的就是豫州了,豫州、
314的地图非常大,所以这四个地利也是比较鸡肋的。那襄平就会立于不败之地,谁会不眼馋这块风水宝地啊。就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,
*在家做手工兼职*****
其他6个州的地利尽管各有优点,
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