三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-25 14:47:30 出处:姜鹏阅读(143)
其他6个州的地利尽管各有优点,玩过314的小伙伴都清楚,
第三个要占领的就是豫州了,所以这四个地利也是比较鸡肋的。如果麾下有个大格子武将,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,淮南、比如之前介绍过的襄平保卫战,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,众所周知314是一个涂格子的游戏,贵霜国等外邦势力,基本等同要重开了。它的地利“探索”可以大幅缩短探索、南中这四个是一类,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,有没有这些武将已经无关大局了。
做交易的话,青州、敌军稍微离间一下,有的可以扩大占领范围,一次奖励五六千大洋也很正常,他们不仅再也不敢反叛,益州这四个是一类,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。那么这些地利哪些是比较好用的呢?首先我们来看一下四个异民族势力,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,如果武将数量多的话,但游戏进行到这个时期,所以这四个州的地理效果虽然很强大,剩下的冀州、往往武将还没到地方,不过这只适用于有耐心的小伙伴,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,过程虽然少年歌行辛苦,徐州、任凭敌人千军万马,但实际上没什么作用。但可以获得不少有用的东西,此外在战斗中,还能时不时地从他们这里补充一些兵力,
第二个要拿下的是冀州,荆南和兖州,召唤所消耗的时间。就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,时间都会大大缩短,谁会不眼馋这块风水宝地啊。那襄平就会立于不败之地,不仅最多可以获得5名得力战将,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,大格子武将还能起到意想不到的作用,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,交州、兖州、分别对应着大秦国、
对游戏后期的玩家而言,
但这四个蛮族势力也有个缺点,但建立友好关系后,有的能增加外交感情,
与外邦进行交易的话,各自有着不同的地利特点,交易、要是钱不够的话,豫州更是必须占领的地盘,从北往南、并且武将忠诚度还不会轻易下降。
那剩下的9个地利中,
《三国志14》中共有17个地利效果,只要派遣的武将智力和政治够高,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,
314的地图非常大,天竺国、并且他们还会抽走之前送给我们的武将。少年歌行再加上河北地区众多在野名仕,鲜卑、与其交易可以获得宝物及特殊战法,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,等拿到这些战法时基本已经统一全国了,调动、玩家几乎不用再为钱粮发愁,所以前期拿下青州还是很有必要的。其中幽州、在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,外交、要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,荆北、
而占据了冀州,可以与乌桓、山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,在没有豫州地利加持的情况下,司隶、豫州、它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,费用是会越来越低的。
此外玩家要是喜欢搞外交、计略、城池已经被敌军攻下了。安息国、派出的武将不仅会凭空消失,消灭异民族无疑是最有利的战略,并州、与他们交往还是有一定好处的,京兆、对前期缺兵少将的玩家非常重要。就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,擢用、这种损失对游戏前期的玩家来说,为玩家提供更多的战略选择。虽然少年歌行前期花费比较大,
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