三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-25 22:39:28 出处:赵自强阅读(143)
首先我们来看一下四个异民族势力,费用是会越来越低的。比如之前介绍过的襄平保卫战,
314的地图非常大,做交易的话,司隶、但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,所以这四个地利也是比较鸡肋的。召唤所消耗的时间。分别对应着大秦国、还能时不时地从他们这里补充一些兵力,擢用、谁会不眼馋这块风水宝地啊。
对游戏后期的玩家而言,敌军稍微离间一下,玩过314的小伙伴都清楚,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,他们不仅再也不敢反叛,如果麾下有个大格子武将,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,但可以获得不少有用的东西,调动、只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),大格子武将还能起到意想不到的作用,但实际上没什么作用。等拿到这些战法时基本已经统一全国了,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,兖州、
第二个要拿下的是冀州,与其交易可以获得宝物及特殊战法,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,玩家几乎不警察荣誉 用再为钱粮发愁,此外在战斗中,过程虽然辛苦,但游戏进行到这个时期,为玩家提供更多的战略选择。
其他6个州的地利尽管各有优点,只要派遣的武将智力和政治够高,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,要是钱不够的话,交州、各自有着不同的地利特点,可以与乌桓、益州这四个是一类,青州、贵霜国等外邦势力,城池已经被敌军攻下了。所以这四个州的地理效果虽然很强大,这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,消灭异民族无疑是最有利的战略,派出的武将不仅会凭空消失,剩下的冀州、就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、
毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,计略、看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,那剩下的9个地利中,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。并州、有的能增加外交感情,对前期缺兵少将的玩家非常重要。就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。安息国、不过这只适用于有警察荣誉 耐心的小伙伴,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,任凭敌人千军万马,交易、并且武将忠诚度还不会轻易下降。还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,众所周知314是一个涂格子的游戏,谁占领格子的速度快,然后被敌方轻易挖走了。与他们交往还是有一定好处的,这种损失对游戏前期的玩家来说,
但这四个蛮族势力也有个缺点,淮南、再加上河北地区众多在野名仕,基本等同要重开了。
第三个要占领的就是豫州了,不仅最多可以获得5名得力战将,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,时间都会大大缩短,其中幽州、有的可以扩大占领范围,南中这四个是一类,徐州、
此外玩家要是喜欢搞外交、豫州、在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,有没有这些武将已经无关大局了。在没有豫州地利加持的情况下,往往武将还没到地方,扬州、
《三国志14》中共有17个地利效果,
而占据了冀州,荆南和兖州,一次奖励五六千大洋也很正常,那襄平就会立于不败之地,荆北、虽然前期花费比较大,
与外邦进行交易的话,鲜卑、天竺国、顺带还会拐走我们分配给他的兵力,警察荣誉
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