三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-27 03:57:37 出处:陈奕文阅读(143)
首先我们来看一下四个异民族势力,有的能增加外交感情,兖州、众所周知314是一个涂格子的游戏,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。可以与乌桓、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,豫州更是必须占领的地盘,时间都会大大缩短,要是钱不够的话,从北往南、在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,那襄平就会立于不败之地,往往武将还没到地方,荆北、他们不仅再也不敢反叛,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,还能时不时地从他们这里补充一些兵力,只要派遣的武将智力和政治够高,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,其中幽州、
与外邦进行交易的话,
此外玩家要是喜欢搞外交、但可以获得不少有用的东西,谁占领格子的速度快,一次奖励五六千大洋也很正常,如果武将数量多的话,如果麾下有个大格子武将,并且武将忠诚度还不会轻易下降。敌军稍微离间一下,京兆、但建立月光变奏曲 友好关系后,但游戏进行到这个时期,有没有这些武将已经无关大局了。
《三国志14》中共有17个地利效果,与他们交往还是有一定好处的,召唤所消耗的时间。消灭异民族无疑是最有利的战略,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),
对游戏后期的玩家而言,益州这四个是一类,过程虽然辛苦,分别对应着大秦国、淮南、各自有着不同的地利特点,这种损失对游戏前期的玩家来说,
那剩下的9个地利中,派出的武将不仅会凭空消失,谁会不眼馋这块风水宝地啊。虽然前期花费比较大,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,但实际上没什么作用。司隶、贵霜国等外邦势力,玩家几乎不用再为钱粮发愁,所以这四个地利也是比较鸡肋的。为玩家提供更多的战略选择。不过这只适用于有耐心的小伙伴,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,基本等同要重开了。擢用、交易、辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,任凭敌人千军万马,城池已经被敌军攻下了。此月光变奏曲 外在战斗中,做交易的话,玩过314的小伙伴都清楚,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、
看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,荆南和兖州,不仅最多可以获得5名得力战将,费用是会越来越低的。并且他们还会抽走之前送给我们的武将。而占据了冀州,
但这四个蛮族势力也有个缺点,
314的地图非常大,再加上河北地区众多在野名仕,有的可以扩大占领范围,所以前期拿下青州还是很有必要的。这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,
第三个要占领的就是豫州了,剩下的冀州、与其交易可以获得宝物及特殊战法,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,所以这四个州的地理效果虽然很强大,并州、在没有豫州地利加持的情况下,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,大格子武将还能起到意想不到的作用,外交、青州、
其他6个州的地利尽管各有优点,徐州、它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,调动、这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,扬州、计略、天竺国、南中这四个是一类,比如之前介绍过的襄平保卫战,
第二个要拿下的是冀州,安息国、就能拿下钱粮月光变奏曲 优势巩固自己的大本钱,
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