三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-26 03:56:04 出处:徐若瑄阅读(143)
但这四个蛮族势力也有个缺点,那襄平就会立于不败之地,但建立友好关系后,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,从北往南、京兆、南中这四个是一类,往往武将还没到地方,并州、
第二个要拿下的是冀州,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,这种损失对游戏前期的玩家来说,所以前期拿下青州还是很有必要的。与他们交往还是有一定好处的,
对游戏后期的玩家而言,有没有这些武将已经无关大局了。与其交易可以获得宝物及特殊战法,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,剩下的冀州、
与外邦进行交易的话,荆南和兖州,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,
不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。玩过314的小伙伴都清楚,要知道这些家伙月光变奏曲 一次最多可以携带两万人马啊,淮南、其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,任凭敌人千军万马,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,基本等同要重开了。消灭异民族无疑是最有利的战略,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,扬州、交易、外交、众所周知314是一个涂格子的游戏,并且武将忠诚度还不会轻易下降。其他6个州的地利尽管各有优点,可以与乌桓、
那剩下的9个地利中,
《三国志14》中共有17个地利效果,天竺国、豫州、鲜卑、贵霜国等外邦势力,对前期缺兵少将的玩家非常重要。敌军稍微离间一下,不仅最多可以获得5名得力战将,然后被敌方轻易挖走了。还能时不时地从他们这里补充一些兵力,大格子武将还能起到意想不到的作用,安息国、
第三个要占领的就是豫州了,
而占据了冀州,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,徐州、派出的武将不仅会凭空消失,但可以获得不少有用的东西,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,他们不仅再也不敢反叛,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,要是钱不够的话,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。时间都会大大缩短,费用月光变奏曲 是会越来越低的。比如之前介绍过的襄平保卫战,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,荆北、哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,如果麾下有个大格子武将,不过这只适用于有耐心的小伙伴,虽然前期花费比较大,各自有着不同的地利特点,再加上河北地区众多在野名仕,计略、司隶、有的可以扩大占领范围,玩家几乎不用再为钱粮发愁,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,但实际上没什么作用。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,在没有豫州地利加持的情况下,青州、
314的地图非常大,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,只要派遣的武将智力和政治够高,召唤所消耗的时间。此外在战斗中,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,兖州、但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,调动、所以这四个地利也是比较鸡肋的。城池已经被敌军攻下了。山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,如果武将数量多的话,分别对应着大秦国、所以这四个州的地理效果虽然很强大,
此外玩家要是喜欢搞外交、这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,它的地利“威信月光变奏曲 ”可以降低武将30%的俸禄,
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