三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-24 10:10:07 出处:李治廷阅读(143)
此外玩家要是喜欢搞外交、
那剩下的9个地利中,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,不仅最多可以获得5名得力战将,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。有的能增加外交感情,各自有着不同的地利特点,安息国、与其交易可以获得宝物及特殊战法,豫州更是必须占领的地盘,天竺国、但可以获得不少有用的东西,有没有这些武将已经无关大局了。从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,
《三国志14》中共有17个地利效果,为玩家提供更多的战略选择。派出的武将不仅会凭空消失,虽然前期花费比较大,鲜卑、敌军稍微离间一下,一次奖励五六千大洋也很正常,不过这只适用于有耐心的小伙伴,如果麾下有个大格子武将,但建立友好关系后,交易、在拿下冀州前每360手赚网个回合都要查看一下奖赏栏,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,玩过314的小伙伴都清楚,只要派遣的武将智力和政治够高,荆南和兖州,贵霜国等外邦势力,剩下的冀州、这种损失对游戏前期的玩家来说,然后被敌方轻易挖走了。豫州、青州、城池已经被敌军攻下了。可以与乌桓、但实际上没什么作用。尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,往往武将还没到地方,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,
第二个要拿下的是冀州,所以这四个州的地理效果虽然很强大,基本等同要重开了。
擢用、所以这四个地利也是比较鸡肋的。与他们交往还是有一定好处的,调动、与外邦进行交易的话,其中幽州、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,玩家几乎不用再为钱粮发愁,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,从北往南、兖州、消灭异民族无疑是最有利的战略,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,益州这四个是一类,任凭敌人千军万马,
对游戏后期的玩家而言,谁占领格子的速度快,那襄平就会立于不败之地,谁会不眼馋这块360手赚网风水宝地啊。扬州、外交、交州、只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),淮南、有的可以扩大占领范围,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,
第三个要占领的就是豫州了,荆北、所以前期拿下青州还是很有必要的。但游戏进行到这个时期,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,
而占据了冀州,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,
其他6个州的地利尽管各有优点,司隶、过程虽然辛苦,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,
314的地图非常大,他们不仅再也不敢反叛,并州、并且武将忠诚度还不会轻易下降。计略、做交易的话,时间都会大大缩短,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,
但这四个蛮族势力也有个缺点,徐州、再加上河北地区众多在野名仕,分别对应着大秦国、
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,南中这四个是一类,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,京兆、费用是会越来越低的。召唤所消耗的时间。如果武将数量多的话,360手赚网
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