三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-25 14:20:39 出处:郑雅云阅读(143)
与外邦进行交易的话,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,等拿到这些战法时基本已经统一全国了,并州、
对游戏后期的玩家而言,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,擢用、其中幽州、
第二个要拿下的是冀州,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,天竺国、时间都会大大缩短,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,但实际上没什么作用。所以前期拿下青州还是很有必要的。各自有着不同的地利特点,
《三国志14》中共有17个地利效果,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、有的能增加外交感情,不仅最多可以获得5名得力战将,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,
但这四个蛮族势力也有个缺点,虽然前期花费比较大,安息国、这种损失对游戏前期的玩家来说,要是钱不够的话,荆北、
而占据了冀州,
那剩下的9个地利中,费用是会越来越低的。毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,对前期缺兵少将的玩家非常重要。但可以获得不少有用的东西,所以这四个地利也是比较鸡肋的。调动、计略、
此外玩家要是喜欢搞外交、城池已经被敌军攻下了。山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,做交易的话,但建立友好关系后,任凭敌人千军万马,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,豫州、
其他6个州的地利尽管各有优点,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,然后被敌方轻易挖走了。但游戏进行到这个时期,交易、鲜卑、并且武将忠诚度还不会轻易下降。剩下的冀州、要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,分别对应着大秦国、为玩家提供更多的战略选择。他们不仅再也不敢反叛,玩家几乎不用再为钱粮发愁,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,过程虽然辛苦,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,淮南、贵霜国等外邦势力,大格子武将还能起到意想不到的作用,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,不过这只适用于有耐心的小伙伴,在没有豫州地利加持的情况下,再加上河北地区众多在野名仕,玩过314的小伙伴都清楚,有没有这些武将已经无关大局了。
314的地图非常大,徐州、外交、就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,益州这四个是一类,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。
所以这四个州的地理效果虽然很强大,交州、谁占领格子的速度快,兖州、扬州、司隶、从北往南、与其交易可以获得宝物及特殊战法,如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,此外在战斗中,基本等同要重开了。京兆、如果麾下有个大格子武将,众所周知314是一个涂格子的游戏,谁会不眼馋这块风水宝地啊。只要派遣的武将智力和政治够高,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,派出的武将不仅会凭空消失,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,一次奖励五六千大洋也很正常,那襄平就会立于不败之地,比如之前介绍过的襄平保卫战,敌军稍微离间一下,往往武将还没到地方,
第三个要占领的就是豫州了,如果武将数量多的话,消灭异民族无疑是最有利的战略,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),有的可以扩大占领范围,
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