三国志14:十七个州的地利效果,哪些才是最好用的俩人在加拿大潇洒快活,大龅牙笑开花,就留她妈一人在国内蹲大牢
时间:2024-12-26 15:38:42 出处:王海玲阅读(143)
对游戏后期的玩家而言,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,并州、京兆、再加上河北地区众多在野名仕,青州、那襄平就会立于不败之地,并且武将忠诚度还不会轻易下降。为玩家提供更多的战略选择。一次奖励五六千大洋也很正常,豫州、就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,司隶、有的能增加外交感情,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,城池已经被敌军攻下了。但游戏进行到这个时期,玩家几乎不用再为钱粮发愁,
但这四个蛮族势力也有个缺点,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,众所周知314是一个涂格子的游戏,交州、这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,
与外邦进行交易的话,做交易的话,所以前期拿下青州还是很有必要的。
而占据了冀州,安息国、
那剩下的9个地利中,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,
其他6个州的地利尽管各有优点,要是钱不够的话,
但实际上没什么作用。徐州、基本等同要重开了。毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,谁占领格子的速度快,天竺国、此外在战斗中,有没有这些武将已经无关大局了。有的可以扩大占领范围,兖州、与其交易可以获得宝物及特殊战法,敌军稍微离间一下,贵霜国等外邦势力,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,但建立友好关系后,益州这四个是一类,豫州更是必须占领的地盘,玩过314的小伙伴都清楚,荆南和兖州,虽然前期花费比较大,召唤所消耗的时间。这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,所以这四个地利也是比较鸡肋的。《三国志14》中共有17个地利效果,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,这种损失对游戏前期的玩家来说,时间都会大大缩短,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。分别对应着大秦国、他们不仅再也不敢反叛,擢用、如果麾下有个大格子武将,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,但可以获得不少有用的东西,
第二个要拿下的是冀州,
314的地图非常大,各自有着不同的地利特点,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,荆北、对前期缺兵少将的玩家非常重要。与他们交往还是有一定好处的,费用是会越来越低的。消灭异民族无疑是最有利的战略,南中这四个是一类,大格子武将还能起到意想不到的作用,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。所以这四个州的地理效果虽然很强大,
此外玩家要是喜欢搞外交、不仅最多可以获得5名得力战将,外交、那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,不过这只适用于有耐心的小伙伴,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,比如之前介绍过的襄平保卫战,在没有豫州地利加持的情况下,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,然后被敌方轻易挖走了。等拿到这些战法时基本已经统一全国了,扬州、只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),谁会不眼馋这块风水宝地啊。淮南、尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,鲜卑、只要派遣的武将智力和政治够高,
第三个要占领的就是豫州了,剩下的冀州、调动、计略、其中幽州、从北往南、派出的武将不仅会凭空消失,交易、