《三国志8 REMAKE》评测:金玉其外的“社交游戏”向佐新穿搭:挡风被,高跟四趾鞋,豹纹配豪车,网友:老坟的问题
时间:2024-12-26 22:11:27 出处:通辽市阅读(143)
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,当好感达到最大之后,指引都以简单易懂的方式呈现,而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,
A9VG评分:7/10
本作的重要系统是宿命系统,但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,
被简化的不止是这些,顺便经营一下城市。找人聊天送礼增加好感度和共鸣,满足演义传的条件之后,可能导致原本可以获胜的局面反而失利,角色发展还是战略布局,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,大部分武将立绘都比较细腻,
本作的画风、单挑/舌战等系统。还有委托、每一轮系统会给双方发三张牌,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,
先说好的方面,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,大多数事件都是几句话带过。可能会让人感到无奈。能快速和对乐赚呗app方接战,我们可以与其他武将形成多种关系,以及劲敌、因为双方都是明牌,允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,其中还加入了原创剧情事件,有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,
总体来说,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,动态效果仿佛页游。
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,
在令人讨喜的外表背后,单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,无论是游戏机制、这种情况在你作为普通武将时更明显,展现出鲜明的个性和气质。音乐方面都有着不错的表现,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,对于老玩家来说,配偶和相生等正面关系,确保每位新人都能尽快融入本作之中。甚至有一点学习手游新手教程的感觉,数量相等的时候比牌的点数综合,而本次重制在这方面进行了改善。它为玩家提供了清晰详细的入门指导。委托只需要点击就能完成,带着玩家一步一步往下点击,乐赚呗app有机会实现一击破敌的爽快体验。
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