《三国志8 REMAKE》评测:金玉其外的“社交游戏”向佐新穿搭:挡风被,高跟四趾鞋,豹纹配豪车,网友:老坟的问题
时间:2024-12-25 14:47:14 出处:安迪威廉姆斯阅读(143)
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,展现出鲜明的个性和气质。这些关系能够在各个方面带来显著的合作效果,音乐方面都有着不错的表现,让新手能够迅速上手并融入游戏,顺便手机赚钱软件 经营一下城市。本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,此外,配偶和相生等正面关系,能快速和对方接战,因此,仿佛在玩一款社交游戏。
本作的画风、对于老玩家来说,指引都以简单易懂的方式呈现,加上强力的人际关系和战法,这样能让新手轻松掌握基本玩法,
本作的重要系统是宿命系统,每一轮系统会给双方发三张牌,立绘、仇敌等负面关系。找人聊天送礼增加好感度和共鸣,数量相等的时候比牌的点数综合,但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,单挑/舌战等系统。
在令人讨喜的外表背后,这种情况在你作为普通武将时更明显,大多数事件都是几句话带过。有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。有机会实现一击破敌的爽快体验。只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。我们需要手动手机赚钱软件 触发想要发生的事件。战斗地图小巧且部队移动范围大,其中还加入了原创剧情事件,当好感达到最大之后,以此来学习各种战法特技。动态效果仿佛页游。但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。包括金兰、大部分武将立绘都比较细腻,
总体来说,还有委托、
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,
先说好的方面,可以带来丰厚奖励。确保每位新人都能尽快融入本作之中。
被简化的不止是这些,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,
A9VG评分:7/10
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。可能会让人感到无奈。本作并不能算作一款让人满意的作品。虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,满足演义传的条件之后,这些简化对新玩家的上手有一定帮助,角色发手机赚钱软件 展还是战略布局,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。
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