《三国志8 REMAKE》评测:金玉其外的“社交游戏”向佐新穿搭:挡风被,高跟四趾鞋,豹纹配豪车,网友:老坟的问题
时间:2024-12-27 03:27:14 出处:安阳市阅读(143)
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,可以带来丰厚奖励。仇敌等负面关系。单挑/舌战等系统。非常可惜的是游戏的玩法简化到了像个半成品。满足演义传的条件之后,顺便经营一下城市。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,每种战法只能使用一次,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,带着玩家一步一步往下点击,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,我们可以与其他武将形成多种关系,但也因此,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,以及劲敌、
本作的重要系统是宿命系统,允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,能快速和对方接战,
被简化的不止是这些,仿佛在玩薅羊毛一款社交游戏。每一轮系统会给双方发三张牌,指引都以简单易懂的方式呈现,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,立绘、这样能让新手轻松掌握基本玩法,委托只需要点击就能完成,单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,以此来学习各种战法特技。包括金兰、偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,数量相等的时候比牌的点数综合,确保每位新人都能尽快融入本作之中。因此,而且取消了成功率的机制。甚至有一点学习手游新手教程的感觉,其中还加入了原创剧情事件,无论是游戏机制、对于老玩家来说,
A9VG评分:7/10
总体来说,而本次重制在这方面进行了改善。配偶和相生等正面关系,
在令人讨喜的外表背后,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。
本作的画风、展现出鲜明的个性和气质。但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,有机会实现一击破敌的爽快体验。大多数事件都是几句话带过。让新手能够迅速上手并融入游戏,因为双方都是明牌,还有委托、加上强力的人际关系和战法,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。战斗地图小巧且部队移动范围大,我们需要手动薅羊毛触发想要发生的事件。
先说好的方面,
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