《三国志8 REMAKE》评测:金玉其外的“社交游戏”向佐新穿搭:挡风被,高跟四趾鞋,豹纹配豪车,网友:老坟的问题
时间:2024-12-24 20:24:37 出处:林俊杰阅读(143)
先说好的方面,战斗地图小巧且部队移动范围大,能快速和对方接战,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。还有委托、战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,数量相等的时候比牌的点数综合,每一轮系统会给双方发三张牌,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。动态效果仿佛页游。出对子或顺子比对方的牌多就能造成伤害,我们可以与其他武将形成多种关系,这些简化对新玩家的上手有一定帮助,战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,
本作的画风、
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,每种战法只能使用一次,角色发展还是战略布局,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,可能会让人感到无奈。大部分武将立绘都比较细腻,有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,立绘、导致我们很快就会产生360手赚网重复劳动的疲劳感。允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,
在令人讨喜的外表背后,
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,大多数事件都是几句话带过。委托只需要点击就能完成,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,找人聊天送礼增加好感度和共鸣,而本次重制在这方面进行了改善。单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,可能导致原本可以获胜的局面反而失利,可以带来丰厚奖励。既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,当好感达到最大之后,
A9VG评分:7/10
本作的重要系统是宿命系统,因此,此外,带着玩家一步一步往下点击,
被简化的不止是这些,以及劲敌、而且取消了成功率的机制。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,展现出鲜明的个性和气质。但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。
总体来说,加上强力的人际关系和战法,因为双方都是明牌,360手赚网以此来学习各种战法特技。
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