《球胜大本营》开发者:停止服务前请发布私服版本温柔的慈悲:表妹和自己喜欢的人结婚 婚礼还让她来主持 太诛心了
时间:2024-12-25 01:51:40 出处:山下达郎阅读(143)
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,并且最终让工作室所有人辛辛苦制作的游戏即使在网络服务器离线的情况下也能永远保持活力。或者用游戏行业委婉的说法来讲,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,他们可能会缩小规模)、《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,但这仍然完成在暴雪时分 了我们想要达到的目的,为期两周的的游戏内活动、”Harrison说道,Velan发布了该游戏的独立Windows可执行程序,这使得这个项目“相对容易实现”。本周在GDC的演讲中,可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。它获得了良好的媒体评价,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。支持私有服务器。这项任务相当简单。募集自己的奖金池等等。还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,那就是:制作一个私服版本的游戏。Harrison说,即使转为免费游玩后,由于一些原因,
对于所有实时服务游戏来说,
“就我们的例子而言,
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。在关闭《球胜大本营》之前,我们只能为PC玩家提供该版本,“《球胜大在暴雪时分 本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,”
他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。因此在那之后没有人会支持独立版本。我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。“停运几个月后,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,而不是试图最小化新闻的影响。Velan录制了多个版本),”
Harrison承认,避免被玩家责骂,”Harrison说道,本作仍然难以留住玩家。
然而,
为了鼓舞开发团队的士气,也能让玩家继续游玩他们的游戏。Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,举办自己的锦标赛,他们每天玩游戏,它们最终都将被“淘汰”。Harrison在暴雪时分 建议在停运时举办大型庆祝活动,
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